Hệ thống Nemesis vốn ban đầu được sử dụng lại trong dự án game Wonder Woman của Monolith, tuy vậy với việc dự án đó hiện đã bị hủy bỏ.
Đêm qua, Warner Bros đã gây chấn động ngành công nghiệp khi công bố đóng cửa ba studio, bao gồm cả Monolith Productions – một trong những hãng game nổi tiếng đã thiết kế Middle-earth: Shadow of Mordor. Được thành lập vào những năm 1990 và là một phần của Warner Bros kể từ năm 2004, studio này nổi tiếng nhất với Shadow of Mordor và phần tiếp theo là Shadow of War, cả hai đều sử dụng hệ thống Nemesis và đã được cấp bằng bản quyền.

Đối với những ai chưa biết, hệ thống Nemesis là một cơ chế thông minh trong game sẽ theo dõi hành động của người chơi để tạo ra những kẻ thù có khả năng nhớ lại những cuộc chạm trán trong quá khứ. Trong các trò chơi Middle-earth của studio, điều này cho phép kẻ thù phát triển và thậm chí thực hiện hành động trả thù lại người chơi.
Hệ thống Nemesis vốn ban đầu được sử dụng lại trong dự án game Wonder Woman của Monolith, tuy vậy với việc dự án đó hiện đã bị hủy bỏ cùng với việc đóng cửa đột ngột của studio – khiến hệ thống Nemesis bị đóng băng hoạt động khi không còn dự án nào sử dụng nó, còn Warner Bros thì bảo vệ bản quyền đến cùng.

Bản thân bằng sáng chế ban đầu được đệ trình vào năm 2016, trước khi được cấp chính thức vào năm 2021. Bao gồm các miêu tả “Nhân vật Nemesis, pháo đài Nemesis, mối thù truyền kiếp và những kẻ theo dõi trong video game”. Bằng sáng chế có ngày hết hạn là 11 tháng 8 năm 2036.
Có thể bạn muốn xem thêm: Dự án Game Wonder Woman được mong chờ từ lâu bị hủy
Vì vậy, mặc dù Monolith đã đóng cửa, Warner Bros vẫn có thể giữ bằng sáng chế cho hệ thống Nemesis trong 11 năm nữa, nếu họ duy trì các khoản phí liên quan đến bằng sáng chế. Nhiều fan buồn bã vì điều này có thể dẫn đến cái chết của hệ thống Nemesis – vốn là một hệ thống độc đáo của ngành game khi giúp người chơi có thể chứng kiến những nhân vật phản diện trong game phát triển dần dần giống như bản thân nhân vật chính vậy.